Ikastaroaren ikuspegi orokorra Ikasgaiak Nola ikusten dute makinek?
3. modulua / 8

Nola ikusten dute makinek?

Makinek ez dituzte irudiak guk bezala "ikusten". Pixelak, ertzak, formak eta bestelako patroi bisualak aztertzen dituzte, eta horien bidez objektuak edo egoerak identifikatzen saiatzen dira.

Ertaina 16 min Ikusmen artifiziala + mini-quiz + glosarioa

Nola interpretatzen dute irudi bat?

Pertsona batek irudi bat ikusten duenean, normalean berehala antzematen ditu aurpegiak, objektuak, mugimenduak edo egoerak. Makina batek, ordea, ez du ulermen hori modu naturalean: irudi bat zenbakiz osatutako sare gisa tratatzen du.

Pixel bakoitzak balio jakin bat dauka, eta sistema batek balio horien arteko harremanak aztertzen ditu. Horrela, ertzak, kolore aldaketak, formak edo ehundurak bezalako arrastoak identifikatzen hasten da. Ez du "txakur bat" ulertzen guk bezala, baina txakur askoren irudiak ikusita, antzeko patroiekin lotzen ikasten du.

Badakizu?

Ikusmen artifiziala ez da benetako ikusmena

Sistema batek irudi bat sailka dezake oso modu eraginkorrean, baina horrek ez du esan nahi benetan ulertzen duenik irudi horretan zer gertatzen den. Maiz, datuetan ikasitako patroien arabera ari da soilik.

Kontzeptu klabeak

Pixelak

Irudi digital baten oinarrizko puntuak dira; makinak hasieran hori baino ez du ikusten.

Ezaugarriak

Ertzak, koloreak, formak edo ehundurak bezalako arrasto bisualak dira.

Patroi bisualak

Adibide askotan errepikatzen diren antzekotasunak, objektuak bereizteko balio dutenak.

Sailkapena

Irudi bati kategoria bat esleitzea, adibidez "autoa", "txakurra" edo "seinale bat".

Nola aztertzen dute irudi bat?

1
Irudia jasotzea

Sistemak irudia pixel multzo gisa hartzen du, kolore edo intentsitate balioekin.

2
Ezaugarriak bilatzea

Ertzak, forma sinpleak, lerroak edo errepikapenak bezalako arrasto bisualak identifikatzen ditu.

3
Patroiak alderatzea

Aurreko adibideetan ikasitakoarekin konparatzen du ea antzekotasunik dagoen ikusteko.

4
Sailkapena egitea

Azkenik, probabilitate baten arabera erabakitzen du zer ageri den edo zer elementu dauden.

5
Emaitza ematea

Sistemak etiketa edo detekzio bat itzultzen du, baina emaitza hori ez da beti zuzena izango.

🔬 Bisualizadore interaktiboa

Ikusi zuzenean nola analizatzen duen makina batek irudi bat, pauso bakoitzean zer gertatzen den ulertzeko. Kargatu irudi bat edo erabili adibidea eta sakatu "Analisia hasi".

Irudia sartu

Analisi pausoak

1. Irudia jasotzea: Pixel multzo gisa
2. Ezaugarriak: Ertzak eta formak
3. Patroiak: Antzekotasunak
4. Sailkapena: Kategoriak
5. Emaitza: Etiketa finala

1. Pixelak

Makina batek pixelak zenbaki gisa ikusten ditu.

2. Ertzak

Koloreen aldaketak detektatzen ditu.

3. Patroiak

Ertzak eta formak konbinatzen ditu.

4-5. Emaitza

⏳ Analisia abiarazi irudia aztertzeko

Sistemak probabilitatea esleituko dio.

Eguneroko adibide errealak

Telefonoaren aurpegi-ezagutza

Gailuak aurpegiko ezaugarri jakin batzuk detektatzen ditu desblokeatzeko.

Argazkien antolaketa automatikoa

Galeria aplikazioek pertsonak, animaliak edo paisaiak automatikoki antzeman ditzakete.

Auto gidaridun laguntza-sistemak

Kameraren bidez errepidea, seinaleak edo oinezkoak identifikatzen saiatzen dira.

Fabriketako ikuskapen bisuala

Produktu batean akatsak edo forma desegokiak automatikoki detektatzeko erabiltzen da.

Mugak eta arriskuak

Ikusmen artifizialeko sistemek huts egin dezakete irudia iluna bada, angelua arraroa bada, kalitatea txarra bada edo entrenamendu datuak mugatuak badira. Horrek esan nahi du egoera berrietan edo baldintza zailagoetan emaitzak ez direla beti fidagarriak.

Gainera, entrenamendu irudietan aniztasun falta badago, sistema batzuek pertsona edo egoera batzuekin beste batzuekin baino hobeto funtzionatuko dute. Horregatik, datuen kalitatea eta ordezkaritza funtsezkoak dira.

Makina vs pertsona

Irudia nola tratatzen da

Makinek pixelak balio numeriko gisa tratatzen dute; pertsonek esanahia eta testuingurua lotzen dituzte.

Objektuen ezagutza

Makinek patroi ikasiak erabiltzen dituzte; pertsonek esperientzia zabalagoa eta ulermena.

Egoera berriak

Makinek gehiago sufri dezakete aurretik ikusi ez duten egoera baten aurrean.

Akatsak

Makinek ziurtasunez huts egin dezakete; pertsonek ere huts egiten dute, baina testuingurua hobeto erabiltzen dute.

Hausnartu

Pentsatu gaur egun erabiltzen duzun tresna batean: mugikorreko kamera, sare sozial bat edo garraio-sistema bat. Non egon daiteke ikusmen artifiziala lanean? Zer arrasto edo patroi bilatuko lituzke makina batek egoera horretan?

Mini-quiza

1. Zer da makina batek irudi batean zuzenean "ikusten" duena?

Makinak irudi bat datu numeriko gisa tratatzen du hasieran; hortik abiatzen da patroien azterketa.

2. Zergatik huts egin dezake ikusmen artifizialak?

Irudi txarrak, baldintza zailak edo entrenamendu datu pobreek sistemaren zehaztasuna asko murriztu dezakete.

Glosarioa

Pixela

Irudi digital baten oinarrizko unitatea.

Ezaugarria

Irudi batean antzematen den arrasto bisuala, adibidez ertza edo forma.

Sailkapena

Irudi bati kategoria bat esleitzea, esaterako "txakurra" edo "autoa".

Ikusmen artifiziala

Makinek irudiak eta bideoak aztertzeko erabiltzen duten AA arloa.

Patroi bisuala

Irudi askotan errepikatzen den egitura edo antzekotasuna, identifikazioa errazten duena.